幾何著色器 (Geometry Shader) | 逍遙文工作室 Vertex Shader專門產生骨架。通常一個3D物件的多邊形愈多,其模型也就會愈精細。一般3D遊戲裡的人物,大約是20萬個多邊形,而像是3D動畫電影中的史瑞克(Shrek)則擁有500萬個多邊形,不過要上百電腦才能執行。
zonble | 所有的悲劇一開始都叫做 Workaround 說到 Swift 會不會完全取代 Objective-C,目前看起來是,在 iOS 8 推出之後,應該不少應用程式會使用 Swift 開發,但是 Framework 這一層還是要用 Objective-C 來寫。 我們還是要回來看 Objective-C 與 Swift 的 run time 是怎麼實作的。
程式語言教學誌: Objective-C 入門指南- 資本資料型態、物件與指標 介紹Objective-C 的基本資料型態與物件、指標等概念。
程式語言教學誌: Objective-C 入門指南- 類別 類別(class) 用來設計自己需要的物件(object) ,這是說,類別是物件的模板。 Objective-C 的類別設計包含兩 ...
[iOS & Objective-C] 無痛入門篇:01. 類別、物件、方法與訊息傳遞 ... 2010年11月5日 - 今天仙草要記錄的心得,是Objective-C 中,最最最基本的入門概念,也就是OOP ...
類別/實體變數/物件/方法@ iOS APP X Code 教學Objective-C ... 這而講的是物件導向的基本概念,而最重要的概念就是下面這幾個【Class 類別】【 Instance Variable 實體 ...
Tony's Blog: Objective-C 學習筆記(1) - 概念 2012年11月23日 - Objective-C 的物件導向語法源於Smalltalk 訊息傳遞風格,所有其他非物件導向的語法, ...
THE MOMENT: Objective-C 物件導向基礎 2013年5月30日 - Objective-C 是架構於C語言之上的,導入了物件的觀念,Object-oriented Programming ...
Programming with Objective-C: Working with Objects The majority of work in an Objective-C application happens as a result of messages being sent back and forth across an ecosystem of objects. Some of these ...
Objective-C Classes & Objects - Tutorialspoint The main purpose of Objective-C programming language is to add object orientation to the C programming language and classes are the central feature of ...